标签: c# unity3d photon
我想为播放器设置一个昵称,然后显示它。 在连接到房间之前,我要这样设置昵称:
PhotonNetwork.NickName = "My name";
我以这种方式在游戏本身中拔出了昵称:
Debug.log("Nickname = " + gameObject.GetComponent<PhotonView>().Owner.Nickname);
但是控制台会显示序列号,例如数字1。 为什么会发生?如何显示昵称?