我正在Unity中制作2D游戏,但找不到如何制作推进器。我的角色旋转,我需要对角色角度施加90度的力。 预先感谢您的帮助。
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尝试使用RigidBody2D.AddRelativeForce
来实现。它将沿相对于gameObject
的恒定方向施加力,这意味着无论旋转哪种方式,它始终将施加到角色的右侧或左侧。尝试rb.AddRelativeForce(Vector2.right)
添加使角色向右移动的力,或尝试rb.AddRelativeForce(Vector2.right * -1)
使角色向左移动。
希望这会有所帮助!
答案 2 :(得分:0)
感谢所有帮助,我正在搜索的命令是https://developers.google.com/oauthplayground/。