如何在Unity 2d中跳墙?

时间:2014-10-10 14:13:02

标签: c# unity3d

我试图写一个脚本像超级肉食男孩一样从球上反弹。

对于正常跳转,脚本代码为:

rigidbody2D.AddForce(new Vector2(0, jumpForce));

如何让第二个脚本从墙上反弹?

我只需要一行代码就可以跳转了。 当我尝试编辑上面的代码以反弹墙壁时,我的角色传送,而不是平稳地向左移动。 我不明白为什么传送。当我告诉我的英雄只是跳起来,然后正常跳跃,当我告诉他跳到左边时,这是传送的效果。

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