Unity 2D,不稳定的跳跃

时间:2015-01-14 17:44:47

标签: unity3d unity3d-2dtools

我一直忙于平台游戏,目前跳跃不稳定。它有时会比正常情况更高。

我的跳跃:

if (onGround == true) {
    if (Input.GetKey(KeyCode.W) || Input.GetKey("up") || jump == true) {
        rigidbody2D.AddForce(new Vector2(0, jumpHeight), ForceMode2D.Impulse);
    }
}

如果你们中的任何人都知道解决方案/提示,它会帮助我很多!

0 个答案:

没有答案