我一直忙于平台游戏,目前跳跃不稳定。它有时会比正常情况更高。
我的跳跃:
if (onGround == true) {
if (Input.GetKey(KeyCode.W) || Input.GetKey("up") || jump == true) {
rigidbody2D.AddForce(new Vector2(0, jumpHeight), ForceMode2D.Impulse);
}
}
如果你们中的任何人都知道解决方案/提示,它会帮助我很多!