我已经使用UWP中的“变换组”旋转了一个矩形。旋转一次后,我需要使用transform获取矩形的新边界。谁能帮我这个忙
RotateTransform rotate = new RotateTransform();
rotate.Angle = -angle;
var translate = new TranslateTransform
{
X = offset,
Y = offset
};
var group = new TransformGroup
{
Children = { (Transform)translate.Inverse, rotate,translate }
};
rect.RenderTransform = group;