标签: javascript three.js 3d textures
我正在浴室配置器中工作,如下面的图片所示。
问题是对象的纹理中出现了一些黑色边缘。这是问题的一些图片:
图片nº1
图片nº2
首先,我已上载了浴室3d模型(以 .obj 格式),然后将其应用到对象的正确子代的所有纹理。
这是我应用于黄墙的烘焙纹理:
当照相机接近墙壁或其他物体时,黑色边缘消失。但是,当我走开时,我可以再次看到边缘。
实际上,我认为这是对象网格的边缘而不是纹理接缝。
对此有任何可能的解决方案吗?
谢谢。