应用3D模型时,纹理的接缝出现在我的3D模型中

时间:2019-01-17 10:31:55

标签: javascript three.js 3d textures

我正在浴室配置器中工作,如下面的图片所示。

问题是对象的纹理中出现了一些黑色边缘。这是问题的一些图片:

图片nº1

Picture nº1

图片nº2 Picture nº2

首先,我已上载了浴室3d模型(以 .obj 格式),然后将其应用到对象的正确子代的所有纹理。

这是我应用于黄墙的烘焙纹理: This is a baked texture I applied to the yellow wall

当照相机接近墙壁或其他物体时,黑色边缘消失。但是,当我走开时​​,我可以再次看到边缘。

实际上,我认为这是对象网格的边缘而不是纹理接缝。

对此有任何可能的解决方案吗?

谢谢。

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