如何在Mixamo中为3D模型应用纹理?

时间:2019-05-29 13:29:33

标签: xcode arkit

我从这里https://www.turbosquid.com/3d-models/cartoon-boy-rigged-character-3d-model-1214430下载了3model,然后我在mixamo网站上添加了动画,然后将该模型添加到Xcode中!因为它在鞋子,身体,眼睛和其他地方都有很多纹理,如何在xcode中正确地为模型应用纹理?

1 个答案:

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尝试执行以下操作:

  • 以obj格式导出模型而没有纹理
  • 将材料和纹理导出到同一文件夹(.mtl,.png等)
  • 压缩所有内容
  • 在Mixamo中上传整个zip