我们如何转换子弹物理的多体树?

时间:2019-01-16 04:48:31

标签: c++ physics bulletphysics bullet

我正在使用MultiBodyTree计算逆动力学(来自BulletInverseDynamics的动力学)。现在,当身体的底部旋转时出现了一个问题。物理需要与基体的当前位置对齐,但是我无法弄清楚如何通过给定的Bullet接口实现它。我尝试使用诸如setBodyFirstMassMoment()setBodySecondMassMoment()之类的函数,但是它们似乎在做其他事情。我也尝试更改重力矢量–在某些情况下可能会起作用,但通常不会。任何建议将不胜感激

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