你如何在子弹物理引擎中模拟输送机?

时间:2010-09-16 01:41:27

标签: physics bullet physics-engine bulletphysics

我正在编写一个模拟,我们需要一些盒子,因为它们在一组传送带上移动时可以相当准确地建模。目前,我们检测箱子是否与静态输送机表面碰撞,并根据输送机速度应该对每个箱子施加冲动。有没有办法让实际的输送机表面移动并使其环绕或在出料端溶解并从进料端生长?只是使用子弹类和方法的名称才能真正起作用。

1 个答案:

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您可以使用特殊摩擦模式,使用目标速度和方向来模拟输送机。

有关正常工作的演示和实施,请参阅http://bulletphysics.org/Bullet/phpBB3/viewtopic.php?f=9&p=21441#p21441