Unity:将3d对象投影/绘制到2d平面上

时间:2019-01-15 21:43:47

标签: unity3d opengl graphics

我想重新创建如下图所示的内容。我创建了一个quad,将其放置在相机的前面,然后添加了WebCamTexture以在2d平面上播放相机供稿。

然后,我想在2d平面和摄影机之间放置一个3d对象,例如一个立方体,并将3d对象投影/绘制到2d平面上。如何在Unity中完成此任务?基本步骤是什么?

此外,使用OpenGL是否可以执行类似的操作?会很复杂吗?基本步骤是什么?

enter image description here

0 个答案:

没有答案