标签: c# unity3d mapping
所以我有一个主意,我想知道是否有可能,以及如何实现。假设我在一个场景中有一个3D地球作为地球的表示,在同一场景的一角我有一个2D地球地图。我想单击2D地图上的某个区域(例如日本),并在2D地图上以及3D地球上日本的正确球坐标处都显示一个游戏对象。反之亦然。那是可以做的吗?