我的Firebase身份验证在Unity编辑器中工作正常,但在Android移动设备中却无法正常工作?

时间:2019-01-09 08:45:38

标签: firebase unity3d login firebase-authentication augmented-reality

我的Firebase身份验证在Unity编辑器中工作正常,但在Android移动设备中工作不正常。请帮忙-有什么问题吗?

为什么它不能在Android设备上使用?

这是我使用的代码:

 public void Login()
 {
        print("Hello");

        firebaseAuthenticationManager.SignInWithEmailAndPasswordAsync(emailUser, passwordUser).ContinueWith(task => {
            if (task.IsCanceled)
            {
                Debug.LogError("SignInWithEmailAndPasswordAsync was canceled.");
                return;
            }
            if (task.IsFaulted)
            {
                Debug.LogError("SignInWithEmailAndPasswordAsync encountered an error: " + task.Exception);
                return;
            }


            print("Login Success");
            SceneManager.LoadScene("tempscene");

           // Firebase.Auth.FirebaseUser newUser = task.Result;
           // Debug.LogFormat("User signed in successfully: {0} ({1})",
               // newUser.DisplayName, newUser.UserId);
        });
    }

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