Firebase在Unity3D编辑器上运行良好,但在实际的Android设备上存在一些依赖项问题

时间:2018-07-23 13:44:00

标签: android database firebase authentication unity3d

我是Firebase的新手。我试图将firebase SDK 5.0.0和firebase SDK 4.5.0与Unity 2017.4.0f1和Unity 5.5.3p4集成,它显示一些错误“ Gradle无法获取依赖项”。在Unity Editor上运行正常。我尝试了快速示例,它成功地将数据添加到数据库,并且auth在Unity编辑器上工作正常,但是当我构建apk并在实际的android设备上运行时,它不起作用。它表明“不存在一个或多个Firebase依赖项”。 {@ 0}}

已经花了很多时间来研究这个问题,但找不到任何有用的解决方案。

1 个答案:

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我解决了这个问题。万一有人有这个问题。 请执行以下操作: 1-更新播放服务解析器 2-删除位于“ C:\ Users {用户名} .gradle \ wrapper \ dists \ gradle-4.2.1-bin \ dajvke9o8kmaxbu0kc5gcgeju \ gradle-4.2.1-bin.zip上的文件 3- Asset-> Play服务解析器-> Android->强制解析

这有望解决该问题。为我工作。