Unity,在Android中,onClick.AddListener无效,但在编辑器中有效

时间:2019-04-25 08:33:01

标签: c# android unity3d

昨天它运行良好,但是今天当我打开一个单元并进行构建时,onClick.AddListener不在Android中工作,但在Unity Editor中工作。


void Start(){
    instance = this;
guestBtn.onClick.AddListener (GuestBtnFun);
         }
public void GuestBtnFun()
        {
            guestBackBtn.SetActive (true);
            pic.gameObject.SetActive (true);
            nameText.gameObject.SetActive (true);
            shareBtn.gameObject.SetActive (true);

            if (!GameSaver.instance.isTutorialShow)
                tutorialPanel.SetActive (true);
        }

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