使用像素/点值创建和渲染SceneKit节点?

时间:2019-01-03 01:36:53

标签: ios macos scenekit

我正在尝试使用SceneKit渲染一些高度几何和拟变形的UI元素。到目前为止,我已经弄清楚了如何使用SCNView来渲染场景,但是我遇到了两个问题:

  1. SceneKit几何图形以米为单位,这意味着在操纵或创建几何图形时必须进行点转换。

  2. SCNView似乎在渲染的SCNScene上执行其自己的缩放,而没有任何清晰的API来禁用或控制该缩放。这使得将几何图形映射到屏幕更加困难。

现有哪些技术可以轻松地映射到屏幕几何图形来创建场景?

0 个答案:

没有答案