在java中...我有一个RGB像素的整数数组,意味着我程序的输出如下: “
Pixel 1: 255 200 191 231 Pixel 2: 255 237 028 036 Pixel 3: 255 034 177 076 Pixel 4: 255 085 140 066 Pixel 5: 255 200 191 231 Pixel 6: 255 237 028 036 Pixel 7: 255 231 188 167 Pixel 8: 255 237 028 036 Pixel 9: 255 237 028 036 Pixel 10: 255 063 072 204 Pixel 11: 255 226 125 144 Pixel 12: 255 063 072 204 Pixel 13: 255 200 191 231 Pixel 14: 255 062 187 099 Pixel 15: 255 255 127 039 Pixel 16: 255 255 127 039 Pixel 17: 255 200 191 231 Pixel 18: 255 212 177 189 Pixel 19: 255 063 072 204 Pixel 20: 255 040 158 100 Pixel 21: 255 034 177 076 Pixel 22: 255 237 028 036 Pixel 23: 255 248 253 249 Pixel 24: 255 165 169 231 Pixel 25: 255 200 191 231
如何使用上述数据创建尺寸为5 x 5的图像...?'
答案 0 :(得分:1)
创建BufferedImage
从BufferedImage获取Graphics/Graphics2D
对象
并使用Graphics
对象绘制像素。
BufferedImage可以存储为ImageIO
的文件,也可以显示在自己的Component/JComponent
比特伪代码
BufferedImage bi = new BufferedImage(5,5,BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
Graphics2D g = (Graphics2D) bi.getGraphics();
while(i < 25){
g.setColor(new Color(See Api for more details on how to create a Color);
g.drawRect(i/5, i%5, 1,1);
}
现在您有一个与ImageIO一起保存的BufferdImage
ImageIO.write(bi, "png", new File(output));
或者获取一个New JComponent并覆盖它的paint方法。这项任务有很多资源。