我很简单地将纹理从文件加载到对象中,我想将其绘制到窗口中,但是我的坦克仍然有黑色背景。
我具有黑色背景的纹理,并且已将其删除。我的坦克很紧张,仍然有黑色背景。
sf::Texture text;
text.loadFromFile(path);
window->draw(text);
我想绘制透明纹理。
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如果将文件加载到sf :: image,则可以创建遮罩。
Image image;
image.loadFromFile( "graphics/tanks.png" );
image.createMaskFromColor( Color::Black, 0 );
Texture texTank;
texTank.loadFromImage( image, IntRect( 0, 0, 16, 16 ) );
Sprite sprTank;
sprTank.setTexture( texTank );
答案 1 :(得分:0)
我弄错了。我一直在使用其他目录中的图像。