标签: c# unity3d
我正在尝试向爆炸效果添加PointLight。
PointLight
但是,无论我尝试什么,都无法渲染它(附近的立方体不受影响)。
我尝试过:
修改:
使它起作用的唯一方法是将类型更改为Directional。
Directional
我正在使用:
Unity 2018.3.0f2 高清晰度渲染管线
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**修复:**
看起来Autodesk Interactive材料没有反射光。更改周围物体的材质后,它便起作用了。