Unity Point灯光照射远处的物体

时间:2017-08-01 18:04:11

标签: unity5 light

我正在尝试制作一种街头灯光的东西,一切都运作良好,除了我用作灯光主要光源的点光源照射周围的物体,但仅限于距离很远。

随着我越来越近,光线慢慢消失回原来的样子。 (我已经在Unity答案中提出了这个问题,但我认为在这里提问也没什么坏处。)

站在它附近的灯光是什么样的:

What the light looks like standing near it[1]

enter image description here

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

问题可能是阴影距离被设置为低于灯光重新出现的距离的值。

如果你想保持阴影甚至距离,我建议你应该烤光。这也发生在AAA标题中。要么你试图解决它,要么烘烤阴影。

Lightmapping Quickstart

答案 1 :(得分:0)

我知道回答这个问题已经很晚了,但是对于其他遇到这个问题的人,就像我自己遇到的那样:转到您遇到麻烦的光源>“检查器”>“阴影类型”>并设置阴影(可能会设置为硬阴影还是软阴影为“无阴影”,具体取决于您的喜好。如果仍然存在相同的问题,请将“强度”设置为1。

这为我解决了问题:)