我正在使用Steam VR,VRTK和HTC Vive统一制作一个VR应用程序。我有一个简单的“重置”按钮,我想要的是,当我单击该重置按钮时,我的VR摄像机应转向目标游戏对象并开始查看,这是我使用“变换”的代码。 LookAt,但不起作用。
请帮助解决此问题。
谢谢
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class reset : MonoBehaviour
{
public Transform target;
public void resetview()
{
// Rotate the camera every frame so it keeps looking at the target
transform.LookAt(target);
}
}
答案 0 :(得分:0)
每次播放器RIG的摄像机旋转时,VR设备都会覆盖。 您需要禁用相机设备并启用VR播放器RIG之外的其他相机,并设置主相机的方式。 修改此摄像机而不是VR摄像机RIG。