在VR场景中有一个立方体作为触发器。当看 - GUI文本出现。我希望该文本独立于触发立方体被激活的角度面向主摄像机。到目前为止,我已经尝试将Canvas作为主摄像头的一个孩子,但是禁用了凝视输入(我看到了十字线,但是看着立方体时它不会成为一个圆圈)。谢谢
答案 0 :(得分:0)
有几种方法可以让用户界面面向用户,但是Billboard或Transform.LookAt()应该可以帮助您...
将画布保存在世界空间中。 Unity还免费提供好VR Sample Package。最后在这里my answer to a similar issue了解更多细节。