通过实时文本供稿控制游戏对象|| Unity初学者

时间:2018-12-14 09:21:18

标签: unity3d

我要开始使用Unity是因为我想开发一个应用程序,可以根据实时文本供稿来控制游戏对象(如玩家,球等)。我对编程功能或任何允许我这样做的特定库/程序包不太确定。例如。如果文本提要中提到“向北跑5米”,我希望游戏对象沿特定方向移动5米(包括某些动画)。在Unity中可以这样做吗?这是一个非常笼统的问题,但是作为一个初学者,我想朝着正确的方向开始。 Google搜索抛出了一个基于文本的游戏Unity Live教程,但与此完全不同。

0 个答案:

没有答案