有人可以在这里解释当未调用相应的delete时如何通过new运算符为堆中创建的对象调用析构函数。 另外,由于在下面的代码中,我们通过const引用捕获对象,而在析构函数中,我们正在更改对象值(即,设置n = 0),所以这怎么可能。
class A
{
private:
int n;
public:
A()
{
n=100;
std::cout<<"In constructor..."<<std::endl;
}
~A()
{
n=0;
std::cout<<"In destructor..."<<std::endl;
}
};
int main()
{
try
{
throw *(new A());
}
catch(const A& obj)
{
std::cout<<"Caught...."<<std::endl;
}
return 0;
}
程序输出(在http://cpp.sh/3jm4x上运行):
In constructor... Caught.... In destructor...
答案 0 :(得分:4)
throw
复制该对象,然后在catch
之后自动销毁该对象。您观察到的正是这种破坏。实际上,原始的堆分配对象从未被销毁。
答案 1 :(得分:3)
您实际上有内存泄漏,因为被调用的析构函数不适用于new
分配的对象。
throw *(new A());
生成对象的副本,您可以看到该副本构造函数已被调用。这是在catch
范围的结尾处调用析构函数的对象。
您可以查看实时演示here。