我正在尝试跟踪创建给定类的对象数量。如果我在类中重载operator ++,则会调用析构函数,但我不知道为什么。更具体一点:
class num{
public:
virtual void setValue(int)=0;
static int db;
num(){}
~num(){}
};
int num::db = 0;
class int32: public num{
public:
// GET
int getValue();
// SET
void setValue(int f);
// constructor
int32()
{
cout << "Construction..."<<endl;
this->value = 0;num::db++;
}
// destructor
~int32()
{
cout << "destruction..."<<endl;
num::db--;
}
// operators
int32 operator++(int);
int32 operator++(void);
protected:
int value;
};
int32 int32::operator ++()
{
this->value++;
return *this;
}
int32 int32::operator ++(int)
{
this->value++;
return *this;
}
int main()
{
int32 i;
i.setValue(20);
cout << (i++).getValue()<<endl;
cout << (++i).getValue()<<endl;
cout << num::db;
cout << endl << "End of execution.";
return 1;
}
结果是: 施工... 21 毁灭... 22 毁灭... -1 执行结束。破坏...
所以在++ i和i ++之后调用析构函数,但为什么呢?
非常感谢!
答案 0 :(得分:2)
这是因为您返回副本。您可能想要创建复制构造函数。
答案 1 :(得分:1)
您将在++运算符中返回该对象的副本。
每次调用return *this
时,实际上都会创建一个传递给调用代码的对象副本。
答案 2 :(得分:0)
这是因为你的“operator ++()”方法都返回“int32”的副本。因此,对于每个调用,都会创建并返回一个新实例。