从cocos2d中的子文件夹加载精灵图像

时间:2011-03-19 20:18:33

标签: iphone cocos2d-iphone

对于我的生活,我无法弄清楚如何做到这一点。

NSString *filename = @"starbackground.png";
CCSpriteBatchNode *batch = [CCSpriteBatchNode batchNodeWithFile:filename];
只要图像位于我的项目的顶层,

就能很好地工作。

如何从资源等子文件夹加载图像?还是资源/图片?

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

在xcode中添加项目文件夹时,有选项。选择创建参考。然后你就可以做你想做的事了。在您的资源中,references文件夹显示为蓝色,而不是黄色