如何在CocosBuilder中使用纹理图集中的图像?

时间:2012-12-08 01:52:38

标签: cocos2d-iphone sprite-sheet

我正在尝试使用纹理图集构建Cocos2d级别,其中包含构建图像。

如何在CocosBuilder中完成此任务?

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

CocosBuilder支持纹理图集,因此如果您的CCB项目文件与textureatlas.plist和textureatlas.png位于同一位置,它们将显示在CocosBuilder的资源列表中。然后,您可以像在任何其他图像文件中一样在CCB界面中使用它们。

答案 1 :(得分:0)

我不确定我完全理解这个问题。但是,我发现这个快速教程对学习CocosBuilder很有帮助:creating-a-game-with-ccb