我正在尝试使用纹理图集构建Cocos2d级别,其中包含构建图像。
如何在CocosBuilder中完成此任务?
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CocosBuilder支持纹理图集,因此如果您的CCB项目文件与textureatlas.plist和textureatlas.png位于同一位置,它们将显示在CocosBuilder的资源列表中。然后,您可以像在任何其他图像文件中一样在CCB界面中使用它们。
答案 1 :(得分:0)
我不确定我完全理解这个问题。但是,我发现这个快速教程对学习CocosBuilder很有帮助:creating-a-game-with-ccb。