压缩纹理封隔器图像导致cocos构建器崩溃

时间:2014-03-21 09:29:43

标签: ios cocos2d-iphone texturepacker cocosbuilder

我使用cocos2d开发了一个动画应用程序。现在我正在努力压缩图像。我使用纹理打包器压缩了一些图像并得到了2048 X 2048.我已经在cocosbuilder中将图像路径更改为此图像集(从plist中选择图像)。当我要发布ccb文件时,cocosbuilder正在崩溃。

编辑: -  这是我从崩溃报告中得到的

* 由于未捕获的异常'NSInternalInconsistencyException'而终止应用程序,原因:'ccbi export:尝试写入未添加到缓存的字符串(animationCat.plist)' 从发件人NSMenuItem 0x6000000add40执行@selector(menuPublishProject :) abort()调用 以NSException类型的未捕获异常终止

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