从资源ios中的文件夹加载图像

时间:2015-06-26 06:05:35

标签: c++ ios cocos2d-x sprite cocos2d-x-3.0

我正在尝试使用以下语句从文件夹加载精灵

Sprite *sp = Sprite::create("Images/CloseNormal.png");

Now Images是资源内部的文件夹,其文件为CloseNormal.png 上面的语句返回NULL 现在,如果我将文件夹移出资源并使用以下代码

Sprite* sp = Sprite::create("CloseNormal.png");

上述作品

我在ios中的目录结构如下所示

|_Resources
   |_Images
        |_CloseNormal.png

为什么它无法从资源中的文件夹加载精灵的任何建议?

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

将文件夹添加到项目

中时,xcode中的“组或文件夹”

也称为“蓝色或黄色文件夹”

enter image description here

使用“创建组”时,无需使用相对路径。

相反,使用“创建文件夹引用”时必须使用实际相对路径

建议您搜索更多相关内容,例如google“xcode group or folder”