Android中的Arcore StereoScopic渲染

时间:2018-11-19 08:13:20

标签: android augmented-reality google-cardboard arcore android-augmented-reality

我想为一个术语项目实现一个android应用程序(API min 27),该应用程序使用户可以通过立体视图在头戴式耳机(例如Google纸板)中体验Arcore和混合现实功能。对于初步研究,除了unity3d,openGL和某些框架(例如Vuforia等)中的某些方法外,我无法找到有效的资源和方法来解决arcore上的立体视觉。据我所知,目前arcore 1.5不支持此方法。特征。

我考虑过一起使用纸板sdk和arcore sdk,但是我不确定这将是幼稚的方法,并为项目和未来的工作提供坚实的基础。

是否有一种方法可以解决本地android系统中Arcore所需的立体视图,或者如何在给定情况下实现立体视图(不要求实际实现,只是集思广益)?

预先感谢

1 个答案:

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有一个Google Sceneform-用于AR应用程序的基于场景图的可视化引擎,有this feature request要求您计划相同的内容。现在回答您的问题,在Google自己的ARCore示例中使用了this java visualization library,并且有support for stereoscopic rendering。在实现中缺少的是镜头变形。