如何在LibGdx中从高度图创建地形网格物体

时间:2018-11-16 14:44:27

标签: libgdx terrain heightmap

我正在研究一种自上而下的游戏-目前,地形是一个基于高度图数组生成的图块,该高度图数组的高度值介于0到255之间。我想对此进行更改,而是渲染一个地形网格物体。我了解网格如何工作的基本原理,但是我无法弄清楚如何将高度矩阵实际转换为网格。对于如何创建和渲染地形网格物体的任何帮助将不胜感激。谢谢!

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