在ThreeJS中,如何在更改着色器中的顶点位置后更新边界框/球体?
编辑: 我应该弄清楚我使用的是粒子缓冲区几何体,并更改了着色器中的顶点位置。我不是在叫geometry.attributes.position.needsUpdate = true;
答案 0 :(得分:3)
如果要在着色器中更新顶点,通常可以这样做:
dataToChildTwo
three.js r.98
答案 1 :(得分:-1)
geometry.computeBoundingBox()和geometry.computeBoundingSphere()