我使用此代码为图像中的空白着色
public void floodFill(Bitmap bitmap, Point point, int i, int j) {
int k = bitmap.getWidth();
int l = bitmap.getHeight();
if (i != j) {
LinkedList linkedlist = new LinkedList();
do {
int i1 = point.x;
int j1;
j1 = point.y;
while (i1 > 0 && !isBlack(bitmap.getPixel(i1 - 1, j1),j)) {
i1--;
}
boolean flag = false;
boolean flag1 = false;
while (i1 < k && !isBlack(bitmap.getPixel(i1, j1), j)) {
bitmap.setPixel(i1, j1, j);
if (!flag && j1 > 0 && !isBlack(bitmap.getPixel(i1, j1 - 1), j)) {
linkedlist.add(new Point(i1, j1 - 1));
flag = true;
} else if (flag && j1 > 0 && isBlack(bitmap.getPixel(i1, j1 - 1), j)) {
flag = false;
}
if (!flag1 && j1 < l - 1 && !isBlack(bitmap.getPixel(i1, j1 + 1), j)) {
linkedlist.add(new Point(i1, j1 + 1));
flag1 = true;
} else if (flag1 && j1 < l - 1 && isBlack(bitmap.getPixel(i1, j1 + 1), j)) {
flag1 = false;
}
i1++;
}
point = (Point) linkedlist.poll();
} while (point != null);
}
}
private boolean isBlack(int i, int j) {
while (Color.red(i) == Color.green(i) &&
Color.green(i) == Color.blue(i) &&
Color.red(i) < 100 || i == j) {
return true;
}
return false;
}
所以着色的速度非常快,但是我想要一种填充动画或使该过程至少慢一点,以便有可能看到某些图像是如何着色的。在Android Studio中有什么方法可以做到这一点?