我正在尝试使用threeJS渲染SVG文件。由于PNG文件看起来不太好,我现在正在使用SVGRenderer。
我的SVG文件看起来像这样:
当我渲染图像时,它看起来是完全黑色的(虽然我选择了颜色)
我找到了将其渲染为线框的选项,但这显示了一些我不希望看到的框架线
我的JS看起来像这样:
var loader = new THREE.SVGLoader();
loader.load( 'media/qpartdark/SVG/qpart2.svg', function ( paths ) {
var group = new THREE.Group();
group.scale.multiplyScalar( 0.25 );
group.position.x = - 70;
group.position.y = 0;
group.position.z = 0;
group.scale.y *= -1;
for ( var i = 0; i < paths.length; i ++ ) {
var path = paths[ i ];
var material = new THREE.MeshBasicMaterial( {
color: path.color,
side: THREE.DoubleSide,
depthWrite: false,
wireframe: false,
wireframeLinewidth: 0.01
} );
var shapes = path.toShapes( true );
for ( var j = 0; j < shapes.length; j ++ ) {
var shape = shapes[ j ];
var geometry = new THREE.ShapeBufferGeometry( shape );
var mesh = new THREE.Mesh( geometry, material );
group.add( mesh );
}
}
scene.add( group );
} );
//
renderer = new THREE.WebGLRenderer( { alpha: true, antialias: true } );
renderer.setPixelRatio( window.devicePixelRatio );
renderer.setSize( window.innerWidth, window.innerHeight );
container.appendChild( renderer.domElement );
您是否有任何提示可以像示例中那样呈现svg?