Three-JS - 全屏更改渲染器的大小

时间:2017-03-17 12:53:56

标签: javascript css three.js fullscreen

我制作了一个ThreeJS应用程序,它构建为以4:3的布局运行(有很多按钮等等)。我想通过THREEx.Fullscreen.js允许使用Fullscreen。全屏模式正在运行,我遇到的问题是,renderer.size(x,y)被更改为屏幕大小。在我的情况下,这是16:9的布局。

所以问题是,如何运行ThreeJS全屏但仍然保持渲染器大小?

1 个答案:

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将canvas元素的display属性设为

canvas{
display: block;
}