适用于Unity的最新Google Play游戏服务插件无法正常工作

时间:2018-10-27 09:17:08

标签: android unity3d

最近我在Android游戏《 Dodgy》中开始统一使用Google Play游戏服务插件,该插件似乎无法正常工作!

我尝试按照他们在GitHub上所说的安装了所有必要的工具和插件,但仍然无法正常工作。确切的情况是,当我启动我的应用程序并尝试不进行任何登录时。

任何帮助将不胜感激...

我使用的工具...

  • 截止到今天,最新的Android Studio已安装了所有插件和工具
  • Unity 2018.3b7
  • 最新版本的Visual Studio 2017 *
  • GitHub上的最新GPGS插件*

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

检查步骤。

  • 确保您使用的是签名的APK
  • 确保您已在Google Play服务上发布了游戏。(创建排行榜和成就的地方)
  • 检查SHA1中的KeyStore文件,并将其与该项目的Google Developer Console的SHA1进行比较。

答案 1 :(得分:0)

我有同样的问题,我发现我做错了什么。如果您已确认您的包裹已正确签名但仍无法正常工作。回头看看你的代码。

如果您使用插件(很可能),您需要使用 PlayGamesPlatform 命名空间函数而不是 Social 命名空间函数。

或者 Play 游戏登录甚至不会弹出,但如果您检查开发版本,它会弹出,这会令人困惑。希望这会为那些跟随我的人节省时间