Play游戏服务团结会议(C#)

时间:2017-11-21 07:02:33

标签: c# unity3d google-play-games

我可以在我的Playstore帐户上成功登录。这是我的代码,以便验证用户是否提前登录。

public void Start(){

    //client configuration creation
    PlayGamesClientConfiguration config = new PlayGamesClientConfiguration.Builder().Build();

    //enable debugging
    PlayGamesPlatform.DebugLogEnabled = true;

    //Initialize and activate the platform
    PlayGamesPlatform.InitializeInstance(config);
    PlayGamesPlatform.Activate ();

    //Authenticate if the user logged in earlier or its his/her first log in.
    if (Social.localUser.authenticated) {
        authStatus.text = "Welcome back : " + Social.localUser.userName;

    } else {
        authStatus.text = "Not yet Sign In";
    }
}

所以我的问题是:看起来上面的代码无法正常工作,如果我第一次登录然后关闭应用程序然后再次打开应用程序它仍然需要重新登录哪个不合适而且非常错误吧。

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