关于3-D空间中相机坐标变换的问题

时间:2018-10-27 08:13:18

标签: opencv computer-vision eigen

我在世界坐标A中有几个相机姿态为R | t,在另一个世界坐标B中相同的相机姿态为R'| t'。
问题是:
如果有新斧头进来怎么获得Bx?

我尝试了在Eigen中实现的Kabsch算法,但结果可笑...
然后,我认为3对t向量可以解决此问题,因为T中有7个域。因此,我计算了Tx = tAfterTrans*pinv(tBeforeTrans),并正交归一化Tx的R矩阵。但是结果也是错误的。
你们有一些好主意还是我做错了什么?
OpenCV和Eigen都​​很好。
谢谢!

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