禁用vuforia自动对焦以阻止其影响静态3d对象

时间:2018-10-16 19:22:36

标签: unity3d vuforia

我的Unity(2018-2)场景非常简单(当然我有一个真实的生产场景,但是为了说明问题,我将其简化了):

ARCamera (Vuforia 7.2.23)
ImageTarget
-- Cylinder
Cube
UI Canvas

对圆柱体的跟踪工作正常。我现在的想法是要有一个始终作为UI一部分显示的静态多维数据集。但是:立方体始终受到自动聚焦和加速度计的影响。每当您移动iPad 10.5时,它就会闪烁并缩放,从而通过更改相机的视场来适应自动对焦。 例如,如果您摇晃或敲打iPad,立方体也会摇晃。效果不错,但不是故意的。

设置:WorldCenterMode:设备

我尝试过的事情:

  1. 将多维数据集移动为UI Canvas的子级
  2. 玩WorldCenterMode
  3. 通过VuforiaBehavior.enable = false禁用跟踪(这会导致摄像机流停止,这是我不希望的。
  4. 使用LateUpdate函数覆盖自动对焦和旋转-VuforiaBehavior覆盖它
  5. 将对焦模式设置为FOCUS_MODE_TRIGGERAUTO

有人想正确暂停或冻结相机吗?

在stackoverflow或vuforia论坛中找不到任何解决方案。

谢谢哥斯达黎加

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