我正试图让Unity和Vuforia一起在目标AR图像上生成3D对象。我通过网络摄像头进行尝试,一切都解决了。当我将AR目标图像放在相机前面时,应该会在相机中生成3D对象。在教程和论坛中,每个人都谈到要在ARcam检查器中检查两件事:加载数据库名称,另一件事称为激活。
问题是我被卡住了,因为更新使这些选择脱离了程序。而且我猜想它会被Unity中的其他内容取代。凸轮目标图像时要在其中加载3D对象的部分。所以我的问题是:那里有人从事此工作,并且知道如何激活该功能吗?因为我在论坛或其他地方找不到任何东西。可能是更新是相当新的,但是每个教程都基于Unity的先前版本。
此外,当我检查控制台日志时,它会对目标图像做出反应,而当我将其移开时,它会显示“丢失”,因此我知道该部件有效。但是正如我之前所说,没有任何东西产生。而且我遵循了在上一个版本的Unity中可以使用的教程,因此,我认为目标或3D对象的尺寸没有任何问题。
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我很as愧,我忘了把小时候的照片放在相机下面。谢谢您的所有评论。