渲染3d对象(立方体)与图像目标从unity3d(vuforia)到ios?

时间:2013-07-05 12:59:47

标签: ios unity3d vuforia

这里我是AR的vuforia qualcomm项目的新手。我使用unity3d生成项目(图像目标框架)。从unity3d构建并运行应用程序后,ios应用程序能够在屏幕上渲染相机,但在目标图像上移动相机后,它不会渲染3d对象(立方体)

我访问了链接:vuforia Portal 并逐步完成过程:

  1. 在unity3d中添加vuforia扩展。
  2. 将目标管理器添加到数据库。
  3. 下载包并将其导入unity3d。
  4. 将图像目标拖动到场景并选择要下载的包的数据集。
  5. 将cude作为3d对象添加到图像目标中。
  6. 在ios中构建并运行应用程序。
  7. 相机在屏幕上渲染,但在同一图像目标上不显示3d中的立方体。 也。我的unity3d没有生成vuforia中的示例应用程序中给出的文件格式。

    请帮忙解决这个问题。

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

您是否也在ARCamera中启用了数据集?

纳德

答案 1 :(得分:0)

@,VinuPriya ......

如果您不使用标记,则应使用OpenCv框架检测要放置3d对象的对象。我还没有为3d对象实现拖放。我用点击更改3d对象