标签: unity3d augmented-reality vuforia
在Vuforia中,您可以使用图像目标来显示静态对象。您还可以在Unity的层次结构中创建一个对象,该对象几乎像UI元素一样显示。 (参见图片)。
但是,我想在不使用图像目标的情况下创建静态对象,因此在应用程序启动时会立即显示该对象。用户应该能够走到静态对象并查看它。
我还注意到的一点是,在场景视图中,当设备移动时,相机不会移动。因此,如果我带着我的设备走到某处,那么ar相机也应该在场景中移动。这可能吗?