我无法通过HoloLens在Model Targets上完成跟踪。在外部网络摄像头上,跟踪可以完美地进行。我遵循标准的 Hololens Build 和 Player Settings ,并带有所有推荐的选项(选中VR/Vuforia
,License Key
,Database
, Digital Eyewear
,HoloLens
等)。 Target Model
中的Target Generator
也具有正确的现实生活维度。
当通过HL
的{{1}}到VS
或Remote Connection
的Player部署它时,它大多显示黑色场景(即使我使用skybox而不是纯色)。在2017 Unity版本上,我可以看到“向导视图”,但是此时我无法通过Unity
来跟踪对象,并且调试器没有提供匹配输出,外部网络摄像头没有提供任何匹配结果。
使用了以下设置:
如果有人可以提供解决方案或方法,以使HoloLens Remote Session
通过SDK
来跟踪Model Targets
,我将不胜感激。