Unity Vuforia运行时自定义图像目标

时间:2016-01-25 15:09:58

标签: vuforia

我是Unity的新手,我有一个问题。

现在我正在使用Zxing在Unity中读取QR码。从QR码获取信息工作正常,但我希望我的应用程序 在扫描的QR码旁边显示一个2D-Sprite平面。当然应该跟踪这个QR码,以便始终显示Sprite 在QR码旁边。 QR码随时间变化以提供新信息,Sprite也应该改变。

所以我的问题是:如何在运行时跟踪此QR码并在其旁边显示2D-Sprite?任何想法?

我想我可以使用ImageTarget / User定义的ImageTarget。

如果有人能帮助我,那就太棒了!

问候

1 个答案:

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为了使用Vuforia,您必须以Vuforia目标的形式获得准确的QR码图像。您正在使用的Vuforia数据集(通过目标管理器生成)必须包含您要使用的特定QR代码。如果您事先不了解它们,可以编写一种机制,在运行时从服务器下载新数据集并应用它们。这是你的主要问题。除此之外,您还需要使用与Zxing集成的Vuforia&#Image Imaging。也许这有助于解决这个问题:Unity Zxing QR code scanner integration