使用Unity中的Vuforia在运行时获取ARcamera背景像素颜色

时间:2014-11-27 03:42:44

标签: unity3d unityscript vuforia

我试图拍摄Vuforia ARcamera在Unity中的特定位置显示的像素颜色。首先,我试图捕获屏幕并获得像素,但是获得帧的间隔太长。一旦我的应用程序检测到目标,我需要获得ARcamera显示的特定位置的颜色。是否有任何建议或任何方法可以做到这一点?

我正在使用最新的vuforia 3.0。

由于

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我认为您正在寻找的是背景纹理访问https://developer.vuforia.com/resources/dev-guide/unity-camera-image-access