three.js设置摄像机位置,使其盯着地板(正交)/禁用摄像机运动

时间:2018-10-12 07:10:39

标签: three.js

我在设置相机视图时遇到了麻烦,因此将其从顶视图锁定,如下所示:

enter image description here 相机在哪里注视着@飞机从顶部。

我尝试将四元数应用于矢量-但不确定这是否正确。

var quaternion = new THREE.Quaternion();
quaternion.setFromAxisAngle( new THREE.Vector3( 0, 1, 0 ), Math.PI / 2 );
vector.applyQuaternion( quaternion );

Then I do 
viewer.scene.view.lookAt(vector);
viewer.scene.view.position.set(vector);

我还将如何-禁用所有摄像机输入,而不让用户完全移动摄像机-我想锁定该特定摄像机-然后仅让摄像机动画。我的默认控件是EarthControls。如何一起禁用该控件。

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