我正在将Unity3D与Photon一起使用,并且需要模糊其他播放器的相机。
有人知道我该怎么做吗?
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将PhotonView脚本添加到相机对象,并添加脚本以模糊相机对象。 然后在下面创建脚本并将其添加到相机对象 按下空格键可为对手创建相机模糊效果。
public class PunCamera : MonoBehaviour
{
private void Update()
{
if(Input.GetKeyDown(KeyCode.Space))
{
OtherPlayerBlur();
}
}
public void OtherPlayerBlur()
{
//Get the PhotonView in the camera object and call the RPC
var _photonView = this.GetComponent<PhotonView>();
_photonView.RPC("PunCameraBlur", PhotonTarget.Others);
}
[PunRPC]
private void PunCameraBlur()
{
// Camera Blur Method Call
}
}