Unity Camera Size Web Player

时间:2014-07-22 13:37:33

标签: c# ios camera unity3d unity-web-player

我对团结网络播放器的不同大小有疑问    我有一个场景,用户将选择他想要播放的等级,我只能上下移动相机,而不是侧身,用户无法放大或缩小。

我的问题是,由于屏幕尺寸不同,相机尺寸将退出游戏范围,用户将看到场景的黑色部分。

enter image description here

我需要做的是夹住相机的ortographicSize。在地图的左侧和右侧,我有2个对象是边框。

如何锁定相机尺寸以使其不会越过边框?

由于

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

camera.orthographicSize是垂直音量的一半大小(您可以使用水平音量的分辨率来获得所需的垂直音量)。

答案 1 :(得分:0)

可能你想要实现这个:sizeX/size = width/Height,  用它来计算SizeX。