我对团结网络播放器的不同大小有疑问 我有一个场景,用户将选择他想要播放的等级,我只能上下移动相机,而不是侧身,用户无法放大或缩小。
我的问题是,由于屏幕尺寸不同,相机尺寸将退出游戏范围,用户将看到场景的黑色部分。
我需要做的是夹住相机的ortographicSize。在地图的左侧和右侧,我有2个对象是边框。
如何锁定相机尺寸以使其不会越过边框?
由于
答案 0 :(得分:1)
camera.orthographicSize是垂直音量的一半大小(您可以使用水平音量的分辨率来获得所需的垂直音量)。
答案 1 :(得分:0)
可能你想要实现这个:sizeX/size = width/Height
,
用它来计算SizeX。