我希望相机跟随播放器旋转,但相机应始终与播放器成一定角度。 我有这个:
transform.rotation = player.transform.rotation;
但是现在,相机直视播放器,而不是从上方倾斜。如何将所需角度添加到旋转中? 感谢您的帮助!
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transform.rotation = player.transform.rotation + wantedAngle;
答案 1 :(得分:0)
我不得不使用
transform.rotation = player.transform.rotation * Quaternion.Euler(45,0,0);