如何在Blender中渲染模型并统一使用?

时间:2018-09-25 16:41:16

标签: unity3d rendering blender

我知道之前可能会问过这个问题,但是我找不到任何对我有帮助的东西,所以我是Blender的新手。好吧,所以我目前正在开发一个具有Pizza模型并且必须渲染的项目。然后在我的统一项目中使用它。有人可以帮助我吗? Here Is my blender model

现在请记住,它将用于游戏目的,因此可以360°观看。因此,我需要全方位渲染。

谢谢。

1 个答案:

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为什么需要Blender进行渲染?只需将其导出到.fbx或.obj,再将其导入unity,Unity就会为您呈现。而且您可以随意旋转它。