标签: unity3d blender
我刚从搅拌机导入了我的树模型,我想向它添加碰撞器。它附有动画(树正在破碎和下降)。我已经读过有关向动画对象添加碰撞器的内容,据我所知,我只需要在不同的骨骼上添加许多原始碰撞器。我的问题是我不能旋转这个原始的碰撞器,我不能让它们适合对象的形状。有没有更好的方法呢?
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您可以在骨骼下创建一个空的游戏对象,并将对撞机添加到其中。对撞机旋转跟随它被添加到的游戏对象的旋转。